Warning: trees are only in left bottom corner
Version 1: https://mega.nz/#!0pJT0IxL!p6h2z5oF1SQT ... XABhAW3IPg
I don'y have time to upload screenshots sorry
Search found 27 matches
- 01 Aug 2016, 22:29
- Forum: EE2 Files, Modding, Maps, Scenarios, Scripting, Testing, etc.
- Topic: World map 1000x1000
- Replies: 9
- Views: 7096
- 01 Aug 2016, 22:27
- Forum: General Talking
- Topic: 🇵🇱 Official Polish Talking Topic / Język Polski
- Replies: 84
- Views: 71643
Re: Official Polish Talking Topic / Język Polski
xD zapomniałem wrzucić tej mapy lol, sory. To przez to że koledzy przestali grać
- 07 Jul 2016, 21:23
- Forum: General Talking
- Topic: 🇵🇱 Official Polish Talking Topic / Język Polski
- Replies: 84
- Views: 71643
Re: Official Polish Talking Topic / Język Polski
W sumie to już dwa tygodnie temu zrobiłem mapę świata, ale ona jest 1000x1000, więc dałem drzewa tylko na Antarktydzie. Publikować mapę?
- 30 Jun 2016, 13:21
- Forum: EE2 Files, Modding, Maps, Scenarios, Scripting, Testing, etc.
- Topic: 2 great real world maps!
- Replies: 10
- Views: 8540
Re: 2 great real world maps!
1. Mission properties -> mission name
- 28 Jun 2016, 22:39
- Forum: General Talking
- Topic: 🇵🇱 Official Polish Talking Topic / Język Polski
- Replies: 84
- Views: 71643
Re: Official Polish Talking Topic / Język Polski
Zrobiłem mapę świata 1000x1000, ale drzewa są zgliczowane i nie da się ich stawiać na 3/4 mapy. Da się to naprawić?
- 23 Jun 2016, 09:38
- Forum: EE2 Files, Modding, Maps, Scenarios, Scripting, Testing, etc.
- Topic: Europe map 500x500
- Replies: 3
- Views: 5491
Re: Europe map 500x500
Version 6: https://mega.nz/#!5swCRIoZ!a9ffac9Pv_RM ... sX8tWeaJvQ + added missing petroleum (?, I have polish language and for me it's "ropa naftowa" )
- 20 Jun 2016, 16:37
- Forum: General Talking
- Topic: 🇵🇱 Official Polish Talking Topic / Język Polski
- Replies: 84
- Views: 71643
Re: Official Polish Talking Topic / Język Polski
Nie mogę znaleźć ustawienia szybkości pozyskiwania punktów nauki itp. w tym poradniku odnośnie skryptowania
EDIT: // BALANCING
AI_SetBuildTimeFactor(HUMAN_PLAYER, 0.5);
jest podobne, ale od budowania. Nie wiem jak zamienić na pozyskiwanie punktów nauki
EDIT: // BALANCING
AI_SetBuildTimeFactor(HUMAN_PLAYER, 0.5);
jest podobne, ale od budowania. Nie wiem jak zamienić na pozyskiwanie punktów nauki
- 20 Jun 2016, 16:11
- Forum: General Talking
- Topic: 🇵🇱 Official Polish Talking Topic / Język Polski
- Replies: 84
- Views: 71643
Re: Official Polish Talking Topic / Język Polski
Heh wziąłem ten przykład i coś tam pousuwałem i działa! Ustawiłem maksymalną epokę w scenariuszu na 12. Moim problemem było to, że nie miałem sekcji na definicje jakiś zmiennych (i tak ich nie potrzebuję). Spróbuję sam wprowadzić do scenariusza co chcę
- 20 Jun 2016, 15:45
- Forum: General Talking
- Topic: 🇵🇱 Official Polish Talking Topic / Język Polski
- Replies: 84
- Views: 71643
Re: Official Polish Talking Topic / Język Polski
Mało z tego rozumiem :/ Może ktoś napisałby mi te parę ustawień?
- 20 Jun 2016, 14:05
- Forum: General Talking
- Topic: 🇵🇱 Official Polish Talking Topic / Język Polski
- Replies: 84
- Views: 71643
Wczytywanie scenariusza na multiplayer
Wiem jak wczytać scenariusz, ale nie wiem jak dostosować go. Chodzi mi o: maksymalną epokę, niestandardowa prędkość gry i inne ustawienia