Search found 27 matches

by GHPL
01 Aug 2016, 22:29
Forum: EE2 Files, Modding, Maps, Scenarios, Scripting, Testing, etc.
Topic: World map 1000x1000
Replies: 9
Views: 7096

World map 1000x1000

Warning: trees are only in left bottom corner
Version 1: https://mega.nz/#!0pJT0IxL!p6h2z5oF1SQT ... XABhAW3IPg
I don'y have time to upload screenshots sorry
by GHPL
01 Aug 2016, 22:27
Forum: General Talking
Topic: 🇵🇱 Official Polish Talking Topic / Język Polski
Replies: 84
Views: 71643

Re: Official Polish Talking Topic / Język Polski

xD zapomniałem wrzucić tej mapy lol, sory. To przez to że koledzy przestali grać :(
by GHPL
07 Jul 2016, 21:23
Forum: General Talking
Topic: 🇵🇱 Official Polish Talking Topic / Język Polski
Replies: 84
Views: 71643

Re: Official Polish Talking Topic / Język Polski

W sumie to już dwa tygodnie temu zrobiłem mapę świata, ale ona jest 1000x1000, więc dałem drzewa tylko na Antarktydzie. Publikować mapę?
by GHPL
30 Jun 2016, 13:21
Forum: EE2 Files, Modding, Maps, Scenarios, Scripting, Testing, etc.
Topic: 2 great real world maps!
Replies: 10
Views: 8540

Re: 2 great real world maps!

1. Mission properties -> mission name
by GHPL
28 Jun 2016, 22:39
Forum: General Talking
Topic: 🇵🇱 Official Polish Talking Topic / Język Polski
Replies: 84
Views: 71643

Re: Official Polish Talking Topic / Język Polski

Zrobiłem mapę świata 1000x1000, ale drzewa są zgliczowane i nie da się ich stawiać na 3/4 mapy. Da się to naprawić?
by GHPL
23 Jun 2016, 09:38
Forum: EE2 Files, Modding, Maps, Scenarios, Scripting, Testing, etc.
Topic: Europe map 500x500
Replies: 3
Views: 5491

Re: Europe map 500x500

Version 6: https://mega.nz/#!5swCRIoZ!a9ffac9Pv_RM ... sX8tWeaJvQ + added missing petroleum (?, I have polish language and for me it's "ropa naftowa" )
by GHPL
20 Jun 2016, 16:37
Forum: General Talking
Topic: 🇵🇱 Official Polish Talking Topic / Język Polski
Replies: 84
Views: 71643

Re: Official Polish Talking Topic / Język Polski

Nie mogę znaleźć ustawienia szybkości pozyskiwania punktów nauki itp. w tym poradniku odnośnie skryptowania

EDIT: // BALANCING
AI_SetBuildTimeFactor(HUMAN_PLAYER, 0.5);
jest podobne, ale od budowania. Nie wiem jak zamienić na pozyskiwanie punktów nauki
by GHPL
20 Jun 2016, 16:11
Forum: General Talking
Topic: 🇵🇱 Official Polish Talking Topic / Język Polski
Replies: 84
Views: 71643

Re: Official Polish Talking Topic / Język Polski

Heh wziąłem ten przykład i coś tam pousuwałem i działa! Ustawiłem maksymalną epokę w scenariuszu na 12. Moim problemem było to, że nie miałem sekcji na definicje jakiś zmiennych (i tak ich nie potrzebuję). Spróbuję sam wprowadzić do scenariusza co chcę
by GHPL
20 Jun 2016, 15:45
Forum: General Talking
Topic: 🇵🇱 Official Polish Talking Topic / Język Polski
Replies: 84
Views: 71643

Re: Official Polish Talking Topic / Język Polski

Mało z tego rozumiem :/ Może ktoś napisałby mi te parę ustawień?
by GHPL
20 Jun 2016, 14:05
Forum: General Talking
Topic: 🇵🇱 Official Polish Talking Topic / Język Polski
Replies: 84
Views: 71643

Wczytywanie scenariusza na multiplayer

Wiem jak wczytać scenariusz, ale nie wiem jak dostosować go. Chodzi mi o: maksymalną epokę, niestandardowa prędkość gry i inne ustawienia

Go to advanced search